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《足球经理2019》怎么用战术面板?战术面板使用

战术面板详解

其实最重要的,是前锋的跑位和预判,这样能拿到这些身后球,否则就是拱手送出控球权。

传中,传统边锋的存在价值,高中锋最好的伙伴,当然游戏里我们更多看到的是另一侧的后插上。这个其实除了边锋的传中能力以外,更重要的是中路的抢点能力,以及无球跑和预判,另外传中最好是顺脚。

此外在对方龟缩防守全员退守禁区的情况下,禁区外防守防守人员不足,也会有远射的机会。

除了球员个人属性,球队状况和打法也很重要。如果球队实力不占优或者客场面对强敌,那么一般减少压迫保持防守队形(上赛季国米放弃控球式防守);如果己方明显占优,那么可以加大压迫在前场反抢创造更多机会(现实中的巴萨式反抢)。

技术和盘带是技术型过人的核心,速度和爆发是速度型过人不可或缺的。当然灵活和平衡也有关系。边锋,poacher高盘带无悬念,还有攻击型边后卫可以拉高。后卫不盘带无悬念。

边路活动,这个就要看战术了,抱紧边路的一般是传统边锋,一条路跑到底然后传中,内切一般是逆脚边锋,跑到禁区附近开始带球向禁区里走,寻求打门或者配合的机会;跑空当更常见的是在中路没机会的情况下,跑到边路拿球再找机会,更多适用于中路球员,尤其是单前锋或者影锋。这个设置一般看战术,没必要个别设置。

具体的球员设置,中后卫由于抢断属性一般都很高,没必要凶狠,凶狠了反而容易送点,一般正常就可以。对于某些集中或者镇定低的后卫甚至可以设置为文明。边后卫和后腰一般来说可以凶狠,不过如果对方攻势凶猛,边后卫或者后腰经常被迫回防到禁区的话最好还是调整成正常。前锋看战术,积极的可以凶狠多反抢创造反击机会,消极一点文明省体力防受伤,两种选择都可以,看个人风格好了。

直传球或者叫身后球,原文是killer ball。这里又要纠错了。身后不等于长传。后卫一个解围踢出对方边线,这是个长传而非直传。厄齐尔在禁区前沿45°送出一脚给到提前启动的西瓜的跑动路线上,这是个5米的短传,但是这是一个身后球。身后球完全可以是短传。决定送身后球的频率依然是老规矩,传球和创造是核心,决断决定出球时机,想象力高的球员可以在高自由度的情况下送出匪夷所思的传球,当然要冒着队友也被骗的危险。

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后插上,很多中场得分手的看家本领。决断和无球跑是核心。决断影响前插的时机,无球跑高不容易被盯死。除了决断和无球跑,这也是个很耗体力的打法。还有一个容易被忽视的是球员在场上的位置。一般来说前锋线已经顶在最前排,没有前插空间,所以反而要拉低。中场,尤其是非进攻核心的攻击性中场可以多一些插上。后腰的插上是球队打不开局面的最后一根救命稻草。

远射,实践中我们发现在无人盯防情况下远射成功率相当高,而且严重打击对手士气。在远射能力高的情况下,位置靠后,对方盯防不紧的球员,可以适度远射。

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首先是传球的滑块。研究下默认设置我们就可以发现所有默认组织核心的角色(前场组织核心,拖后组织核心,九号半)的传球设置默认均为滑块在正中心,无论全队短传或是直传,组织核心的设置都不变。因此我认为这个滑块代表的是频率,而不是传球距离。滑块越靠左,球员更多选择短传,越靠右越趋向于长传,正中央代表不偏向任何一方,该长传就长传该短传就短传。

如果全队龟缩防守,前锋可能会远离对方后卫线,这时候也能做一些后插上。

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抢断这个可能有误区。滑块设置为凶狠的情况下球员会更多大动作铲球,让抢断属性低的球员提高抢断成功几率,代价是容易犯规,容易吃牌特别是红牌,禁区里还会送点。11点球进球率偏高。

盯人,简单的说就是跟住对手,干扰对方,妨碍对方接球或者做动作,核心属性是盯人,集中和防守站位。这些属性高的球员可以考虑人盯人的战术,一对一盯死对方某个关键球员或者是前锋。一般来说两个中卫都是要盯人的,最好有个后腰也是盯人的。不过如果自己防守球员盯人实在不靠谱,或者对方球员能力太强盯不住,那还是区域防守好了。

以上就是小编给大家带来的足球经理2019的战术面板详解,希望能够帮助各位玩家。

在游戏过程中,玩家需要通过战术面板来指定某场比赛的战术安排以及战术调整,很多玩家不清楚战术面板的使用方法,今天小编为大家带来“z3999203”足球经理2019战术面板的详解,希望能够帮助各位玩家。

顺便说下习惯,倒地铲球相当于抢断提高一档,不倒地铲球相当于降低一档,个人建议还是对应有习惯的人作个调整。

从哪里传中。下底传中适合突破能力强的边锋,冲到底线在无人干扰的情况下传中,在传中数值略低的情况下也能送出较高质量的传中。45°传中适合突破能力弱或者不适合突破太频繁的边前卫或者边后卫,不需要过太多人就可以直接起球,不过对球员传中的脚法要求就高了,传中,技术什么的都高的情况下才能送出高质量准确的传中。

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足球经理20194231战术详解

压迫式防守,指的是球员离开自己防守位置上抢的趋势,拉的越高,球员就会更多地上抢,通过体力的消耗与冒险制造防线缺口,换取控球权和反击机会。体能和工作投入是这个设置的核心。低工作投入球员设置高压迫,助教会提示你“某某某没有按照要求紧逼对手”。

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